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Thema: »Spacebuster --- Schon wieder ein Spaceshooter«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[iOS/Android/WP8] Battledots«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Ein C++ zu C# Veständigungs Problem«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Speicheradressen der D3DDevice Funktionen«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Wann gibt es wieder Contests«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »3D-Leveleditor Programmieren«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Neue Komponente der TriBase-Engine«

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Thema: »Mein erstes kleines Spiel: Eine textbasierende "Burgensimulation" (Konsolenspiel)«

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Thema: »tbDraw2D macht nichts...«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Suche Ideen für neues Projekt.«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Spieleentwickler karriere.«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »ghettoslang...«

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Thema: »stelle ein spiel in adventure maker her-frage«

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Thema: »Wie kann ich 3DS-Dateien mit gmax erzeugen ?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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