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Stilllegung des Forums
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Space Fly - Mein Hobbyprojekt [Feedback erwünscht]«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »C++ SFML Error: 'ShotManager::ShotManager(void)': attempting to reference a deleted function SpaceShooter«

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Thema: »Monsteroids Superspiel«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Sculpting Blender//PC beschleunigen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »DrawIndexedPrimitiveUP() geht nur 8 mal«

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Thema: »Print Buch (C++ SPieleprogrammierer... von Heiko Kalista) nachträglich noch als PDF (gratis)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Tastendruck bei einem Spiel simulieren?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »SDK mit DDraw Tutorials?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »einzelne Zeichen aus einer Char-Variable auslesen (?)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[Neuer Artikel] Online Highscore mit C++ und PHP«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Spiel startet nicht (Wizardduel2)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Tribase Release Problem«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »Von der Idee zum Spiel. Fiktion oder machbar?«

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Thema: »Gameboy Classic Platformer«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Das war die Devmania 2013«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Von Priestern und Winzerschorlen: Erfahrungsberichte vom ONC«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »SetVertex GetVertex fkt bei mir nicht korrekt ?!?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »BlackSilk(Plugin/Standalone) - B/W Imaging - Alpha 0.3.0 -«

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Thema: »Spieleentwicklertreff Erfurt/Thüringen«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »Verschlüsselte/gehashte Passwörter in PHP Datenbank herauslesen und decodieren zum Login«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »Einheiten in der 3D Grafikprogrammierung«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »[FAQ-Builder] C/C++ COMPILER !«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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