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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Problem mit Texturen und Volumentexturen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Batzer2D v1.0.5 Update«

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Thema: »[C#, Basics] Wie kann ich einen String mit einer erst zur Laufzeit definierten Anzahl von Variablen ausgeben?«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »Biete 3D Dienste an«

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Beitrag im Thema: »Gültigkeitsbereich vom Heap«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »DarkGDK: Was wünscht ihr euch?«

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Thema: »NintendoDS (und GBA). Der Einstieg.«

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Thema: »Problem mit Singletons und Stack«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Simples c+ Problem Lokale Funktions definitionen unzulässig?«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Kapitel 10.4 EditBox mit enter bestätigen?«

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Thema: »Grunddesign eines Jump and Run Spiels«

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Thema: »Kompagnon für Spielentwicklung gesucht | C# Programmierer«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Link einfügen funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Womit anfangen bei der Spieleprogrammierung?«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »timeGetTime(), clock(), GetTickCount()«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Sollte man DirectX nicht generell über DLL initialisieren?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Die Sache mit den Zeitreisen und den Paralleluniversen.«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Fragen zu freien Lizenzen«

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Thema: »Ein Objekt von einer funktion zurückgeben.«

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Thema: »Iterator übernimmt Wert nicht richtig«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Berlin GameStorm "World Design" (Game Design Event ohne Programmieren) [14 April 2012]«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »mit SDL 2 in einer Konsolenanwendung ein Eingabefeld erzeugen?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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