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Stilllegung des Forums
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Thema: »Videos zur deutsche Hobby- und Indieszene (Folge 5)«

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Thema: »Designer gesucht für Browsergame (WiP)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Pygame: Tick Tack Toe, was kann ich besser machen?«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Wie erstelle ich aus mehreren Einzelbildern ein Spritesheet mit GIMP ?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Precompiled Header Problem«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[Physik] Kraft wirkt auf ein Quadrat -> Drehmoment -> Drehung?«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Kann man .NET-Spiele auf Steam hochladen?«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Gesucht wird ein Mitarbeiter/kollege der Interesse hat mit Mir ein bestehendes Projekt fertig zu stellen.«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Twitch-Anfragen - Scam? Ich denke ja!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »vc++ stl objekte...«

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Thema: »[GELÖST] tbDraw2D tut nich so wie es soll«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Devmania 2014 - Mitfahrt ab Dresden im Angebot«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »NintendoDS (und GBA). Der Einstieg.«

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Thema: »Pokemon Fan Spiel erlaubt?«

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Thema: »MMO Chatroom und Minispiele«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Community«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Open Source Bibliotheken«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Audio-Formate und Patente (MP3)«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Neuer Name: Die Codeschleuder«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Ergebnisse«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Benutzerprofil von: »Robertico«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Das Sppro-Team wünscht euch eine frohe Weihnachtszeit und einen guten Rutsch!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »hilfe der TBmodelconverter will meine 3ds dateien nicht nach«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[GELÖST] tbDraw2D tut nich so wie es soll«

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Benutzerprofil von: »Magogan«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[Planung] kleines Adventure im Zeldastyle (XNA/C#)«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Wird C++09 die Sprache revolutionieren?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Benutzerprofil von: »Katungo«

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Thema: »Maßnahmen zur Aufbesserung der finanziellen Lage«

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Thema: »SC2 HOTS Beta patched die Replayfunktion«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Programmiert hier jemand mit der AndEngine für Android?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Tangentspace -Tangente Berechnen«

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Thema: »Forenspiel: Besieg mich doch wenn du kannst!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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