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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[VC++] Definition der Textur mit 'if' funkt. nicht«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Entscheidungshilfe zur Programmiersprache für RTS-Onlinegame - Java oder Python?«

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Thema: »GameEngine für Sandbox Games«

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »C binary Tree. Pointer Problem«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »[Festanstellung] Games-Entwickler/in – Flash«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Memoryleak tool«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Ränge: Ab wie vielen Beiträgen?«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »Visual C++ 6.0 Zeilenangabe«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[WPF C#] Datagrid: Fixierte Colums/Rows, Columnheader an Unterseite anzeigen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Unity Kartenspiel in 2D oder 3D«

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Thema: »Ein Sega Megadrive Homebrew-Spiel«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Benutzerprofil von: »drakon«

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Thema: »Ubisoft/Bluebyte sucht neue Leute«

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Thema: »Hosen runter! Desktop zeigen! Part V«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Thema: »Ich suche ein Wordpress-Plugin zum zählen von Link-Klicks«

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Thema: »Fehler tritt nur bei .jar-Datei auf«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Quellcodedatei plötzlich außerhalb des globalen Gültigkeitsbereiches«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Unsnarl it!«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Fehler in Solitär«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Neuer Laptop«

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Thema: »"Eigene" Steuerung oder immer CharacterController in Unity nutzen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »[C#] [MVVM] ItemsControl soll für jedes Model ein ViewModel erstellen«

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Thema: »CSS: Position relative - Lücke entfernen«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Poser 5 Modelle und Modelconverter«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Fokalvektor berechnen«

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Thema: »Fragen zu Entwicklung eines 3D Isometrischen Rollenspiels«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Brauche Beratung. Studium / Dualstudium, welche Richtung - wo?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Risiken eines Softwareanbieters«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Ein Rechteck mit fester Breite mit anderen Rechtecken, deren Größen dynamisch sind, füllen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Thema: »Sinn und nutzen von Anonymen Methoden / Lambda Expressions«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Buchempfehlungen für Anfänger.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Suche Ideen für neues Projekt.«

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