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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Kurze Umfrage zum Magazin«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Grundstruktur für ein Slide Puzzle«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »MMo Sisperlia sucht Team«

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Thema: »mini datenbank«

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Thema: »E-Mail SPAM«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Erste Versuche C++ ( Rechnen Highscore Ausgabe & Text )«

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Thema: »Class While«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Benutzerprofil von: »70:30«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Ich habe eine Idee, aber wie umsetzen ?«

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Thema: »Klassisches Dungeon Spiel im Stile der 80er«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »testet meine editor bitte«

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Thema: »mit SDL 2 in einer Konsolenanwendung ein Eingabefeld erzeugen?«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »DevC++(CodeBlocks) (Ein kleines Einstiegstutorial)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Jetzt steh ich hier und weiß (noch) nicht weiter: Wie und womit anfangen?(DX/OGL)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Kennt einer eine Video Reihe wo ein Spiel Programmiert wird«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Convert to DirectX-File«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Mittelmaß PC - bezahlbar und brauchbar«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Kapitel 12: Problem mit Ausführung der Anwendung«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »"Expected Primary Expression before..."«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »GameFromScratch's "A closer look at the Urho3D Game Engine"«

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Thema: »Separable Subsurface Scattering«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Benutzerprofil von: »grek40«

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Thema: »Wie übergebe ich Pythons keyword-Parameter mit pybind11?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Capitalism: a love story«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Benutzerprofil von: »David_pb«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »2 Instagram APIs?!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Erweiterung der SDL-Games«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Benutzerprofil von: »Nimelrian«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Editor: Objekt mit Maus positionieren«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Arbeitsspeicher auslesen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Humble Bundle Game Maker«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »[Mafia wins!] 1. inoffizielles spieleprogrammierer.de Mafiaspiel«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »tbVideo, tbVector4 und andere Änderungen«

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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Thema: »Notch's neues Projekt mit dem Namen "0x10c" und sein Livestream«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »nach bearbeiten einer message box: error LNK2001«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »C++ von A bis Z - Empfehlenswert?«

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Thema: »Levelfreischaltung bei Blocks 5«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Es sind 13 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »c++11 shared_ptr in hierarchischen Datenmodellen«

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Thema: »Nachschub für alle Ballerfans.«

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Thema: »Funktionsübergabe von Game in Player«

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Thema: »Unity 3d Gedrückte Taste abfragen (in C#)«

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