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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
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Thema: »Ich suche ein Wordpress-Plugin zum zählen von Link-Klicks«

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Thema: »C++ SFML 2.0 (RenderImage.Create) Error!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Update auf win10 erzwingen«

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Thema: »Politik: Zweites Finanzpaket?!«

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Thema: »SDL in c++ 2010 Express einbinden«

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Thema: »Liquidiced - 64k PC Intro, Evoke 2010«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Suchen Unity Programmierer/in / bevorzugt in Berlin«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Bücher und Links über das Zusammenspiel zwischen Soft- und Hardware«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Bewegung innerhalb eines Koordinatensystem zwischen 2 Koordinaten«

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Thema: »Vektoren und Matrizen einlesen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »tbGUIInput«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »3D-Renderings zur "Inspiration"«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »2.4.7 - komplette Direct3D Anwendung - Linkfehler«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Petition: Planeten in TRAPPIST-1 nach Kerbal Space Program Planeten benennen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Probleme bei der Programmierung eines State-Managers«

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Thema: »2 Exe in eine binden...«

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Thema: »Buch: Entwicklungsstand«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Icon«

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Thema: »Auflösung während des Spiels ändern mit TriBase«

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Thema: »Towerdefenes: Performanceproblem mit Wegfindung(A*)«

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Thema: »Gründe gegen die Unity Engine«

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Thema: »Die Welt in 8 Jahren ...«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Benutzerprofil von: »Nox«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der Communitys liebstes Computerspiel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[Modding]Half-Life 2 Mod sucht dringend erfahrene C++ coder!«

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Thema: »[Erledigt]klasse als parameter in dll classen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Hobbyprojekt 3D-Horror-Albtraum-Adventure«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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