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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Contamination Europe Post-Apo RPG Startup«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Schlüsselwort: virtual«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »A new tutorial is available in the GAME DESIGN TOOLBOX app: HOW TO PLAN YOUR LEVEL DESIGN«

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Thema: »Visual Studio: Per Klick zur Funktionsdefinition«

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Thema: »Wie findet ihr meine Website«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Aufruf von bestimmten Typen einer Klasse«

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Thema: »Der "Schöne Fotos"-Thread«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Ein Rechteck mit fester Breite mit anderen Rechtecken, deren Größen dynamisch sind, füllen«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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