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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »mein erster 3d-egoshooter«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Religion«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »[Neuer Artikel] Online Highscore mit C++ und PHP«

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Thema: »Der gute Nacht-Thread«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Gothic 2 "Multiplayer-Projekt" Anthera / C# Programmierer gesucht«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Bitte probehören«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »Normalmap generator«

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Thema: »Mit der Maus die Kamera rotieren«

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Thema: »Wiki-Zugriff und Änderungen vornehmen«

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Thema: »Dark GDK in Visual c++ 2008 Express«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »SoftPixel Engine (Entwicklungen eingestellt)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Algorithmus zur Erstellung einer Kollisions-Karte für Wegfindung«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Projekt über Konsole Kompilieren & Linken?«

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Thema: »[WPF C#] Datagrid: Fixierte Colums/Rows, Columnheader an Unterseite anzeigen«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Problem mit der SDL - Kapitel 12«

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Thema: »Zahlenformat wählen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Global Game Jam 2013 Leizpig - Videoreviews der Ergebnisse«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Contamination Europe Post-Apo RPG Startup«

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Thema: »Blender Tutorialserie - Interesse?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »This app can't run on your PC (altes PC Spiel "Kaiser")«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »C# Array praktische Anwendungsgebiete«

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Thema: »Related Designs sucht Praktikanten«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Projektvorstellung 'My Very Own Army' - Suche Artist«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

Es sind 14 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »DrawIndexedPrimitive Problem«

ByteSpider

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Beitrag im Thema: »Best approach: Viele ähnliche Objekte zusammenfassen«

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Beitrag im Thema: »OpenGL: CubeMap RenderTargets«

Google

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Thema: »WinApi Problem«

Majestics MJ12bot

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Thema: »Bücher und Links über das Zusammenspiel zwischen Soft- und Hardware«

ModPagespeed

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Thema: »Parameterliste der main-Funktion«

Yandex

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Thema: »Programm, das etwas ausschneidet und woanders wieder einfügt«

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Thema: »Merksatz zum Koordinatensystem?«

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Thema: »Visual C++ Autorenedition«

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