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Stilllegung des Forums
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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Letztes Kapitel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Contamination Europe Post-Apo RPG Startup«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Propellerhead ReBirth jetzt Freeware.«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Debug Medungen im Logbuch ausgeben«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Beitrag im Thema: »Sprachen Barometer (alle Systeme)«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Chrome auf iOS hängt sich vollständig auf«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Suche Gruppe für die ich Modelieren darf ^^«

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Thema: »Batzer2D v1.0.5 Update«

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Thema: »[LibGDX] Fehler beim Zeichnen von Objekten in einer ArrayList«

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Thema: »Tappy Sky - Endless Arcade Shoot Em Up Clicker Game«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »2D Spiel erstellen : Programme,Tipps ,Seiten etc.«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »GLSL: Shader dynamisch verwenden«

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Thema: »Funktionsdefinition wurde nicht gefunden«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Sudoku | isValid in Java«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Thema: »C++ Threads Suspend und Resume«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Garden Rush, ein neues Handyspiel entsteht«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »[Szene] Stuttgarter Spieleentwicklerstammtisch«

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Thema: »Fehlermeldungen bei Includierung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Abo-Funktion auf eigener Website«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Naturfreund«

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Thema: »Finn Fuchs - Abenteuer im Zauberwald«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Game Ideen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »C++ | Über Parameterpack iterieren«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »C++ Builder für die Spieleprogrammierung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Youtube Videos ueber die deutsche Hobby/ Indieszene (Teil 3!)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Sinn des Buches?«

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Thema: »[Unity 3D] ZigZag Endless Runner - Complete Game Template«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Wo kriege ich Visual C++.NET ?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Haftung im Play Store / Unternehmensgründung«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Benutzerprofil von: »Spiele Programmierer«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Reichen akt. Java, PHP und alte VC++ 6 Kenntnisse für Buch?«

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Thema: »Planetoria - ein neues Kartenspiel wird geboren. Dafür brauche ich einen Grafiker und einen Programmierer.«

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Thema: »Gaming PC Tipps?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Wo gibt es VC 6?«

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Benutzerprofil von: »Renegade«

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Thema: »SUCHE SPIELEENTWICKLER IM RAUM MÜNSTER«

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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Benutzerprofil von: »Gameleon«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Bist du ein Informatiker?«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Buchempfehlungen für Anfänger.«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Benutzerprofil von: »CptnRoughnight«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »WinAPI | Class already exists«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »E-Mail SPAM«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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