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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Suche Entwickler für eine Choose-Your-Own-Adventure-Story zur Veröffentlichung auf Android«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Rechtslage?? Wie seht ihr das?«

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Thema: »Ab in die Spieleindustrie! Nur wie...«

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Thema: »Mauskoordinaten in Bildkoordinaten umrechnen [C#]«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Eure Gedanken zum Playerhousing«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Aufgabe 4.9 - Überladene Funktionen - Verständnisfrage/Logikfehler?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[Java] Box2d ohne Schwerkraft?«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Sicherheitsabfrage mit sizeof«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »Garden Rush, ein neues Handyspiel entsteht«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »[Arma 3 Clan] Special Tactical Service (sTs) sucht neue Mitglieder - Szenarien ab November!«

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Benutzerprofil von: »Julian Mautner«

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Thema: »C++ - ('N' || 'n') in einem Caseblock???«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Logischer Fehler«

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Thema: »GameEngine für Sandbox Games«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Benutzerprofil von: »rewb0rn«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Lizenz bei verdienst durch Werbung«

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Thema: »Steam Auszahlung nach allen Abzügen?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Gameboy Classic Platformer«

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Thema: »vielleicht gefaked(???) aber trotzdem geil...«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Selektion und der Depth-Buffer«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Little Fighters--Welche Game Engine passt?«

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Thema: »Frontiers - Sci Fi RPG«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Die Qual der Sprachenwahl ;)«

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Thema: »heute (Do 27.5.) Hobby-Spieleentwickler-Treff in Dresden«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »VludumdaRe - VR Blobby Volley like«

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Thema: »Quadtree und Fragen dazu«

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Thema: »Pascal - FreeMem(pointer) wirft: SIGABRT???«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »wenn ich funktionen von tbObject benutze kommen fehlermeldun«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Inputhandling > Wie bekomme ich am elegantesten die Events zum If oder Command?«

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Thema: »[PAUSIERT bis 2018] Laptop für die Schule (Programmieren, 3D-Grafiken erstellen)«

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Thema: »Lernen ohne Musik oder doch ehr mit?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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