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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Problem mit WinSxS«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#define _3D_GLASSES_«

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Thema: »Neue Hardware - Betriebssystem lässt sich nicht installieren«

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Thema: »Making Games Magazin«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »"3D-Spieleprogrammierung" 2. Auflage: die Fakten !«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »c++ ohne Vorkenntnisse und schnell lernen?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »AntiMiner/Devader«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »C# Array praktische Anwendungsgebiete«

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Thema: »__imp__prce_free«

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Thema: »Wieder einmal die Kollisionskontrolle!«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Quadtree für 2D-Kollisionserkennung«

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Thema: »[In Entwicklung] Atlon (Online-Rollenspiel)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Informatikstudium mit schlechter Mathenote ?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »[Direct3D] Gitter eines Würfels zeichnen«

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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Doom 3 Sourcecode«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Projektvorstellung] Gardens of Gonzo - 2D Indie Sandbox MMORPG«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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