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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Unity 5: Fast alle "Pro-Features" sind jetzt in der Personal Edition dabei :-)«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Anno 2205«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Was haltet ihr von Windows Vista ?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Debug Medungen im Logbuch ausgeben«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Suche guten Einstieg in OpenGL :)«

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Thema: »Mafiaspiel Runde 3 Anmeldung«

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Thema: »Eigene Steuerelemente mit WInAPI???«

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Thema: »info aus mp3 file c#«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »SecuROM & Familie«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Ich suche ein Wordpress-Plugin zum zählen von Link-Klicks«

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Thema: »Teammitglieder für Gamingprojekt gesucht«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »[WIP] Space Opera«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »animationen in tbm-dateien speichern/ mit tribase darstellen«

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Thema: »Starcraft 2: Ist sppro der Herausforderung gewachsen?«

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Thema: »Fallout 3 Gotye Probleme«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »(Biete) Größere Idee für ein Taktik Open World 3d science fiction shooter«

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Thema: »Tri Base wird nicht installiert!«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »PHP und WordPress Entwickler (m/w) (20h/Woche) in Berlin«

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Beitrag im Thema: »Was sind eure häufigsten Compiler-Warnungen?«

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Thema: »[Code][Math][Research][Game] Tolle Bücher günstig zu verkaufen«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »Medienkomponist] William E. Audio - Modern-Retro Musik und Sound Effekte«

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Beitrag im Thema: »WasButtonPressed Methode?!«

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Thema: »Kleines Problem«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »Deklarations-Kompatibilitätsprobleme«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Game Development --> Ausbildung bzw. Studium«

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Beitrag im Thema: »Probleme mit Landscape/Portrait C++/SDL2«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Ungarische Notation - Ja oder Nein?«

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Thema: »Festplatte Partionieren Vista«

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Thema: »Stack Overflow beim laden eines TB_Modell«

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Thema: »C++ Library Extension«

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Beitrag im Thema: »[DirectX9] Rotation um 'fixe' Achsen«