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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »[Arma 3 Clan] Special Tactical Service (sTs) sucht neue Mitglieder - Szenarien ab November!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Tools: Projektplanung, Management, Strukturierung, SCRUM, UML und Co.«

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Thema: »Skype Account - Best Troll ever«

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Thema: »C++ Klassenproblem«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »CuBrush 1.1«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »[Jump'n'Run] Bachelor Experiment«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »KONSOLE: Altar of Shadows«

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Thema: »Hobbyspieleentwickler-Stammtisch in Stuttgart«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Objekt mit Kamera bewegen Aufgabe 2.7.6 Seite 185«

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Thema: »Hintergrung Musik«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »Wann gibt es wieder Contests«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Interpunktion in Neuronalen Netzen«

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Thema: »Volume Rendering in Unreal und Unity«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Quadtree und Fragen dazu«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Ein weiteres Zombie MMO?«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Drehbuchautor sucht nach Einstieg in die Games-Branche«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Wie soll ich beginnen?«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Thema: »tips für Strategiespiele Entwicklung«

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Thema: »Globale Variablen mit extern verfügbar machen«

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Thema: »Texture Blending mit einem Texture2D-Array«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Browsergame oder Stand-Alone-Game?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »WiiMote versus Razer Hydra - Programmierung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Benutzerprofil von: »patrick246«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »Multiplayer - Inventar synchronisieren«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Farmer Jack«

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Thema: »LWJGL Raypicking«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Breakanoid Quellcode Verständnis Probleme«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Thema: »Entwicklung eines Spiele-Portals | Team sucht begeisterte Mitarbeiter«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »SpieleApp günstig im Ausland entwickeln lassen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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