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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Probleme beim Öffnen und Beschreiben von Binär Dateien«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Unity: Terrain flackert schwarz«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Eigene Songs // Eigene Kompositionen«

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Thema: »10.4 Globale Variablen "entfernen" (Windowsprogrammierung)«

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Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

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Thema: »Suche Informatik Student an der Uni Bochum«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Meine einfache Benutzeroberfläche - Projektvorstellung«

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Thema: »Devmania 2010«

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Thema: »C++ Klassenproblem«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Keine Bewegung bei Sprite«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Copyright und ab wann zählt es als Plagiat bzw. als Copryrightverletzung«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Unser Add-on für Unity: 50% Rabatt für 24 Stunden«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »FPS - Die Zone«

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Thema: »C++ Nested Typedef«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?«

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Thema: »Shogun - Nachfolger im Stil der beliebten Sierra/Impressions Städtebau-Reihe - Mitstreiter gesucht!«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Aufgabenstellung 5.11«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »The evolution of trust«

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Thema: »[C#] TCP-Server mit GUI«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Gegner wie bei Shadow of Colossus«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Son of Nor - Released auf Steam!«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Thema: »Textur wird nicht gezeichnet«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Devmania 2014 - Ende!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »LINK : fatal error LNK1104: cannot open file "tribased.«

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Beitrag im Thema: »C# Button in Variable speichern«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Pygame: Tick Tack Toe, was kann ich besser machen?«

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Thema: »C++ Letztes Zeichen eines Strings bekommen«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Thema: »Wie funktioniert ein PC-Spiel???«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierung: Fehler bei Beispiel 03 (Kapitel 02)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »[Suche] Soundtrack mit speziellem Stil«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Wood Head«

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