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Stilllegung des Forums
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Eure Gedanken zum Playerhousing«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »[RELEASED] Xrodon«

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Thema: »Fertiges Projekt "Sistances Explode!"«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Dll-Datein laden und erzeugen!«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Fokalvektor berechnen«

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Thema: »Blocks 5 Preview-Version (Bitte alle testen!!!)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Suche gute Definition von GPU und CPU«

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Thema: »Fragen zum der Logfile/Singleton Projekt«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Listing 2.54 Initialisierung eines Fensters: Machtlos gegen Fehler ;)«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Gratis Steam Spiele ist ein Fake!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Playstore Rezensionen verschwinden«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Umfrage zu Lokalisierung/Übersetzung für Indie-Devs«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »tribase engine«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Stage6 wird abgeschaltet«

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Thema: »The cunning fox«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[Error]Label erstellen mittels WinApi«

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Thema: »Wastepaperbin VR - "Early Access" auf itch.io«

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Benutzerprofil von: »Michael«

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Thema: »3D Programmierung-Konferenz von Intel am Montag 23. September 2013 [Englisch, Gratis]«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »[Neuer Artikel] Online Highscore mit C++ und PHP«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Listing 3.7 / if Variante stuerzt trotzdem ab. der autor sagt man könne den absturz verhindern.was ist falsch?«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Suche Mitstreiter für ein neues Hobbyprojekt«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Digitale Distribution«

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Thema: »Bundestagswahl 2013«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »Erfüllt das Buch dies?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Path of Exile - "Diablo 2, nur besser!"?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Linkerfehler beim Kompilieren«

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Thema: »Win7 & NVIDIA Treiber«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Die Einfachheit der Bedienung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Benutzerprofil von: »yaandrey«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Unity3D in die Homepage einbauen?«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Beitrag im Thema: »lambda function definition(gelöst)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »LetsGameDev Challenge #5«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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