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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Welches c buch könnt ihr empfehlen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »C++ Programmierer für ein PC Strategiespiel gesucht«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Fragen zum Design eines Games mit Gameloop«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Projekt Endzeit ( PrEn ) - Wenn der 2 Weltkrieg weiter geht... | Ultra-Realistisches Rollen-, Aufbau-, Politik- und Strategie- Multiplayerspiel | MITPROGRAMMIERER GESUCHT«

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Thema: »Release und Debug Version meiner TriBase kann nicht erstellt werden (VS 2010)«

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Thema: »Neue Devmaster.net Website eröffnet!«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »CSS ::befor für eine Liste entfernen«

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Thema: »Copyright und ab wann zählt es als Plagiat bzw. als Copryrightverletzung«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Ein weiterer Neuling.«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Path of Exile - "Diablo 2, nur besser!"?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Verständnis von 'if' 'else' 'else if'«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Abspielen einer .ogg Musikdatei?«

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Thema: »Quelltext mit Software mitliefern?«

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Thema: »Zahlenformat wählen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Algorithmus zur Ergänzung auf nächsten 50er«

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Thema: »[Windows] MSVCR120.dll missing«

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Thema: »Ein neuer PC muss her«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Linkerfehler beim Kompilieren«

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Thema: »Perlin Noise in PHP«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Game Design studieren oder Alternativen (Ratschlag gesucht)«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »Auch 2D im Buch?«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »[In Arbeit] The Forest-Legend«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Asset Fundstücke aus dem Internet«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Was für eine Programmiersprache?«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »XMPP Server + Clients«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Frage zu OpenGL«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Ziel/Zweck von einem Spiel finden/kreieren«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Problem beim erstellen eines Projektes das die TriBase Engine nutz. (Problem Gelöst)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Biete Musik / Sound mit Programmierwillen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Dusmania 10 - Contest-Beitrag "RainbowWar"«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »[C#][XNA] Super Block - Ein kleines Spiel«

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Thema: »Suche Mitstreiter für ein neues Hobbyprojekt«

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Thema: »Beispielrechnung laufende Kosten eines serverbasierten Multiplayer-/MMO-Spiels«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Netzteil für HD 6870«

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Thema: »Bestimmte Stelle einer int Zahl ausgeben [C++]«

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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum«

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Thema: »Spiele Programmieren Lernen?«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Thema: »Sinnvolle Reihenfolge der Implementierung?«

Es sind 13 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »Win32 GUI WinAPI«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Beitrag im Thema: »Forum-Spiel«

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Beitrag im Thema: »[C++] Wie die Fibonacci-Folge realisieren?«

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Thema: »Vector Visual, ein Mathe-programm mit OpenGL und CEGUI«

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Thema: »[IDE/Visual C++] Qt-Projekt in Visual C++ 2008 Express«

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Thema: »[C++ | SFML] Logikfehler im Programm?«