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Thema: »Wir suchen dich: AS3 Spieleentwickler (m/w) in Berlin«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Basis-Gameplay zu schwer?«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »C# Breakout ähnliches Spiel mit oder ohne Physik-Engine?«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »C++ festigen -- Buch«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[New 2012] P-Online , Deutsches Pokemon Online«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Fehler bei CBall apBall[16]«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[Stadt gewinnt] Die Mafia ist wieder da!«

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Thema: »[Erledigt] Visual Studio 2008 Express«

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Thema: »[C++] Item Inventar realisieren«

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Thema: »Welches Notebook/Laptop zum Studium als Game Developer?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Fragen zum Kapitel 8«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Hilfe bei einfachem Pacman-Game«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Ränge: Ab wie vielen Beiträgen?«

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Thema: »Quake1 im Browser spielen (WebGL)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »[Stammtisch] Münster und Umgebung«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »[C++] Frage: Wie weit verschachteln? Weitere Möglichkeiten?«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Neue Beiträge seit deinem letzten Besuch«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »INI läst sich nicht laden. Debuger gibt keine infos!«

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Thema: »Lumberyard«

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Thema: »Was ist die VEGeiCoUndGraSonMaWiGeS Bewegung?«

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Thema: »Static wchar_t*«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Schiffeversenken mit Randbedingungen«

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Thema: »Rettet den Planeten«

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Thema: »Die Welt in 8 Jahren ...«

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Thema: »nutzen von delete an einem Objekt verursacht crash«

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Thema: »Secret Hitler und Foren-Spiel«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Bluescreen ohne Crash Dump - was tun?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »SFML Window Problem«

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Thema: »Ist das CryEngine 3 SDK für mein Game geeignet?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »ATAVRDRAGON unter Windows 7?«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Wie kann ich eine int-Variable in einen string umwandeln?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »icon.ico nicht im format 3.00«

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Thema: »[Suche]Obstkorb und Obst«

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Thema: »Overnight contest auf der Devmania«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Verkettete Listen Daten in Datei schreiben«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der depri Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Programmierer für PC-Sim gesucht.«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Frontiers - Sci Fi RPG«

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Thema: »Gemeinsamer Ressourcenzugriff über Smart-Pointer«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »10.4 Globale Variablen "entfernen" (Windowsprogrammierung)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Benutzerprofil von: »Tobias Küfner«

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