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Stilllegung des Forums
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Beitrag im Thema: »Versorgung mit Programmen für Programmierung«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Beitrag im Thema: »Erweiterung von TriBase«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Suche Programmierer/Webdesigner für neuartige Wirtschaftssimulation«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Benutzerprofil von: »Weinze«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[Town Wins] Die Mafia ist zurück!«

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Thema: »OpenGL Code für farbiges Dreieck«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Böse Medien, böse Jugendliche , Böse Onkelz«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »"Data-hiding" mittels modulen against Singletons«

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Thema: »Dev-C++«

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Thema: »_OLD_IOSTREAMS_ARE_DEPRECATED - Problem«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Szene«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Spieleprogrammierer, welcher Spielertyp?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Blocks 5 Preview-Version (Bitte alle testen!!!)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »nur öfter als 1mal«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierung: Fehler bei Beispiel 03 (Kapitel 02)«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Das Netzwerk des Tages: JavaScript Entwickler gesucht!«

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Thema: »SDL-Spiel Erweiterung (Animiertes Raumschiff bei Abschuss)«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Structuren per Winsock«

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Thema: »[Listing 2.2] Problem beim Kompilieren«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Probleme mit Virsual C++ Express 2005«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Noch eine Dringende Frage zu C++: Mittelwert von 10 Zahlen bestimmen«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »NintendoDS (und GBA). Der Einstieg.«

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Thema: »Problem mit MinMax-Algorithmus«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Thema: »Lara die Druidin - Die Rettung von Symira«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Spieleentwickler-Team DevGenSoft(Kleinunternehmen) sucht neue motivierte C/C++ Programmierer«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Benutzerprofil von: »KeksX«

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Thema: »Galactica«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Tutorial zu Versionierung erwünscht?«

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Thema: »Python | Plugin-System«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »SFML Spieler rotieren mit der Maus«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Stream-Operatoren getrennt für binär und ascii«

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Thema: »Kann keine Projekte unter visual C++ erstellen«

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Benutzerprofil von: »Koschi«

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Thema: »Error C2039«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »[C++ & SFML] Kürzester Weg bei einer Rotation«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »JAVA??? Geliebt oder gehasst???«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Welche Spiele Engine für Anfänger? (Stand Sep. 2014)«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »Tutorials«

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Thema: »Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!«

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Thema: »Projektvorstellung und Modellierersuche: The Huge Everlasting One (THEO?)«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Danke an das Forum (Nostalgie)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Devmania«

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Thema: »Erfahrungen JavaScript«

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Thema: »Pixel(Anfänger)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »SoftPixel Engine für Android und iOS«

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Thema: »[Algorithmik][Wegfindung]A* - Open/Closed List«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »DirectX: nach neuinitialisierung weißes Menü«

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Thema: »Welchen Weg zur beruflichen Spieleentwicklung«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Einrichten der TriBase Engine in VC++ 2008 Express«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Datentyp char«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Offtopic«

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Benutzerprofil von: »Wildc++91«

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Thema: »Problem beim kompilieren des Projekts.«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »[Projekt] Squarehead Soccer«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Unity C# Script lässt Unity3D abstürzen?«

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Thema: »Devmania 2014 - Ende!«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »eigene Engine«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Kleine Erklärung zu Singletons«

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Thema: »Unity Extension: Ultimate PlayerPrefs zum einfachereren Arbeiten mit Unitys PlayerPrefs«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »SDL_MIXER, Musik Funktioniert, Sound nicht...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Speichermanager«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »SpielProjekt mit der Unreal Engine - Name für Projekt gesucht«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »UE4 UI Cast To Blueprint«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Openbook für XNA 2/3D«

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Thema: »Fragen zu A* Algorithmus«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Futuristisches Spiel (ehemals Sword In A Mirror) - 2D Platformer«

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Thema: »terrain«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Kapitel 2.2.4.4, Thema: "Rotationsmatrizen" - die Grenze meiner Mathematischen Verständnis?«

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Thema: »Nightmare Online - Team gesucht«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 5. Auflage Listing 10.1 funktioniert nicht«

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Thema: »Wie werde ich Spieleentwickler ?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »PT-Universe sucht verstärkung für unser Team«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »The Mixture - 2,5D Side Scroller«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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