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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »wie bastel ich mir ein scherzprogramm -> neustart«

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Thema: »Omega-Day - altes online Browsergame sucht Hilfe«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »habe am grundgerüst vieles entfernt und jetzt funzt es nicht«

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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Bei Steam veröffentlichen - suche Hilfe«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Rekursive Funktion komplett unterbrechen«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Mathe Virtual Reality (nicht mehr aktuell)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »C++ Char Array Elemente«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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