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Thema: »[Idee] Like a God - Spiele doch einfach mal Gott!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Klassisches Dungeon Spiel im Stile der 80er«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »verfolgungsrakete soll verfolgen.....«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »TVTower - Wirtschaftsimulation - Freeware, OpenSource - sucht Editor«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Danke an das Forum (Nostalgie)«

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Thema: »Eure Gedanken zum Playerhousing«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[Stammtisch] Spieleentwicklerstammtisch Stuttgart«

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Thema: »Farmer Jack«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Projektvorstellung Fendoras«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Coders-Square nicht länger Autor«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »[Neues Projekt] Fußballspiel - Portierung einer Idee auf Android-Geräte«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »Funktionsdefinition wurde nicht gefunden«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »[C++]Duale Hierarchie«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Benutzerprofil von: »Alex Livingstone«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Telecom macht Ausnahmen beim Volumentarif für eigene Dienste und derer die sich einkaufen (unfairer wettbewerbsvorteil)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Global Game Jam 2013 Leizpig - Videoreviews der Ergebnisse«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »C# SharpDX und OpenTK: Dokumentationen gesucht«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[Erledigt] Probleme mit stringstreams + sfml«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »'Thread::{ctor}': Ergebnistyp für Konstruktor nicht zulässig«

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