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Stilllegung des Forums
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Thema: »Allegro oder SDL unter Linux intallieren wie? Hilfe bitte«

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Thema: »C++ / Java: Übersetzung eines generischen Visitors«

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Thema: »Themen-Idee für MMORPG's«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Deutsche Telekom AG: Drosselung der Surfgeschwindigkeit stoppen«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Synthetic Age ein RTS Genre Mix (Dota meets Civilization)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Modellbahnsimulation "GoldenSpike"«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Beste Technik für viele parallele Agenten«

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Thema: »[Tool] Assetto Corsa Server Web Interface«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Diebe klauen Daten von Sonys Datenbanken«

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Thema: »Petition: Planeten in TRAPPIST-1 nach Kerbal Space Program Planeten benennen«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »EXCITARI - The Evil has Awakened«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »10.4 Globale Variablen "entfernen" (Windowsprogrammierung)«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »DirectInput8: Tasten aufzählen funktioniert nicht richtig«

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Thema: »DAZ Studio 4 Pro - Bryce 7 Pro - Hexagon 2.5 Vollversionen kostenlos«

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Thema: »inpuncto - Schwerpunkt: Spiele-Entwickler (3DS/ Anno)«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Der Design Pattern Thread«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »Freund oder Feind: Spielobjekte in Strategiespielen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »[WIP] Racod's Lair - Ein Coop-Dungeoncrawler [Demo Released]«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »Wir kaufen Spielerechte zu fairen Konditionen !«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Thema: »Persönliche Vorstellung Programmierer/Soundengineer«

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Thema: »Split-Views in Konsole«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mit welcher Programmiersprache sollte ich arbeiten?«

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Thema: »Projekt: Stone Age Survivor«

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Thema: »Was ist Euer "richtiger" Beruf?«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Forest Rush – (Android/Web)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »tabelleneintrag auf typ prüfen«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »Hochauflösende Raster-Weltkarte (GeoTiff)«

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Thema: »Tipps für langweilige Vorlesungen?«

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Thema: »Secret Hitler und Foren-Spiel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Benutzerprofil von: »S.Seegel«

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Thema: »Stadt, Land, Fluss. Spielt jemand?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »TriBase-Engine - DLL not found«

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Thema: »SFML2 -> Alles Ausser Radius abdunkeln.«

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Thema: »Kapitel 10_3 Ich brauche Hilfe :(«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »[Tool] Assetto Corsa Server Web Interface«

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Benutzerprofil von: »Steven2m«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Gültigkeitsbereich eines Objekts«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Windows 7: ja oder nein?«

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Thema: »Suche Programmierer für ein SpaceSim Projekt und später evtl andere Projekte«

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Thema: »Bremsspur erzeugen«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Fehler bei Enum?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »C++ Include und Konventionen«

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Thema: »Zugriffsverletzung bei ReadINIString«

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Thema: »Anfang einer Engine!«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Logischer Fehler«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Aufhebbare Items Herzcontainer Bomben Pfeile nichts funktioniert«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »[Java] Problem mit statischen Methoden und Unit-Tests«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »[SUCHE] Programmierer gegen Bezahlung«

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Thema: »Debug Medungen im Logbuch ausgeben«

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Thema: »breezEngine (Update: Bonny Nightmare Game TechDemo)«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »C++ Threads Suspend und Resume«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »DirectX 8 vs. DirectX9 - 3DCanvas«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Gesucht wird ein Mitarbeiter/kollege der Interesse hat mit Mir ein bestehendes Projekt fertig zu stellen.«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Ein Rechteck mit fester Breite mit anderen Rechtecken, deren Größen dynamisch sind, füllen«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Crypto Currency Mining«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Visual Studio automatisch .exe Datei erstellen lassen«

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Thema: »PHP 2D Array sortieren«

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Thema: »[Qt] Verzeichnis erstellen«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »This app can't run on your PC (altes PC Spiel "Kaiser")«

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Thema: »MP3 Datei über Microphon in Sprachchats abspielen«

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