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Stilllegung des Forums
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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Ab in die Spieleindustrie! Nur wie...«

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Thema: »Buch für Tipps und Tricks bei der Rollenspielprogrammierung«

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Thema: »Linker Fehler mit TB«

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Thema: »MMO Chatroom und Minispiele«

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Thema: »ECS + Eventsystem vs. Übersicht behalten«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »XP Passwort umgehen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Sammelthread Videos über Gamedesign«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Benötige Hilfe bei: "error C2059" und "fatal«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »PHP und Javascript Dateien und wie kann man sowas verkaufen ohne alle Rechte zu verlieren beziehungsweise den Code bisjen absichern vor Kopie«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »(Bald) Gratis CryEngine 3 SDK«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »WERBUNG: SchülerVZ Spieleprogrammierer.de Gruppe«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »SPPRO GameJam 2.0«

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Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »Office mit Android«

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Thema: »Konsolen Funktionen - Conio«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »Azangara«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Wie schreibt Ihr Ideen / Konzepte nieder? [wahrscheinlich falsche Kategorie]«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Beitrag im Thema: »D für Spieleentwickler«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Zur Website«

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Thema: »Fortgeschrittenes Projekt sucht Entwickler«

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Thema: »Shop und Inventar«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Eine Frage zu Grafik-Engine - Thema: Simulation«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Buch: Entwicklungsstand«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Probleme mit InitWindow.cpp bei Beispielprogramm 01«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Game Developer Simulation - ein Clicker Game«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Bewerbung für eine Ausbildung mit einer 4 in Mathe«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Kovarianzmatrix zu Punktewolke«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Thema: »[C++] Umwandlung«

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Thema: »Gibt es hier leute in meinem Alter ?«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »Vektor mit vier Komponenten normieren«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Lohnt sich die Ausbildung als Fachinformaticker-Anwendungsentwicklung?«

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Thema: »Berlin Mini Game Jam (Monatlich)«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Pdf-Version von The C++ Programming Language 3rd Version auf einem guten c++ Stand?«

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Thema: »[DX11] DirectXmath: __declspec(align(16)) wird nicht ausgerichtet.«

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