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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Pokémon ORPG«

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Thema: »Garbage Collector - Nicht kompillierbar«

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Beitrag im Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Errors beim laden von Bitmaps«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Gesucht wird ein Mitarbeiter/kollege der Interesse hat mit Mir ein bestehendes Projekt fertig zu stellen.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Beitrag im Thema: »Kugel Generator Algorithmus«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Biete Musik / Sound mit Programmierwillen«

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Thema: »C++ Include und Konventionen«

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Thema: »Spiele Kost Nachschlag - Cool Clash auf iOS«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »"Programm kann nicht ausgeführt werden"«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »(C#) ECS - Auf welcher Weise Componenten speichern«

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Thema: »Probleme bei der SFML Installation«

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Thema: »CuBrush 1.1«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Welche mathematische Beziehung wird durch NICHT dargestellt?«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Listing 10.1 Ein Windows-Grundgerüst«

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Thema: »Probleme mit Effekt Files (*.fx)«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[Python] Roguelike - Problem - wird nicht richtig gerendert (flush?)«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »3D Action Shooter (SAR)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »STL oder LinkedList?«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »[Tag 5] sppro IT Mafia«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Wie kann man eine Funktion zeitgesteuert aufrufen mit setTimeout(); ?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Länge eines Speicherbereichs ermitteln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Contamination Europe Post-Apo RPG Startup«

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Thema: »Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!«

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Thema: »DlgDirList zerstört meinen Heap?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Eure Pseudonyme«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part II)«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »Eigenes kleines Forum rund um Spieleentwicklung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Frontiers - Sci Fi RPG«

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Thema: »Bewegung auf dem "Spielfeld"«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Hilfe bei Programmdesign«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Forenspiel: Besieg mich doch wenn du kannst!«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »c_str ...? Was ist das? Hilfe!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[unentgeltlich] Grafiker sucht Programmierer für Rennspiel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Twilight Symphony sucht Programmierer(HLSL,Direct X,MeshAni)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Hobbyprojekt 3D-Horror-Albtraum-Adventure«

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Thema: »Entwickler fuer MMORPG gesucht! Und welche Ratschlaege man dazu geben kann.«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »16 Bit Spiele auf Win10 64Bit lauffähig machen.«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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