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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »14. Lange Nacht der Computerspiele am 9. Mai 2020«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Kennt einer eine Video Reihe wo ein Spiel Programmiert wird«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Realtime RayTracing mit GLSL«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Hilfe! Wie werde ich Game Designer?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«

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Benutzerprofil von: »DarioFrodo«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Das Sppro Magazin, ein neuer Anlauf«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »C++ Threads Suspend und Resume«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Kreisberechnung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Reversi«

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Beitrag im Thema: »Portierbarkeit des Codes«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Pokemon Fan Spiel erlaubt?«

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Thema: »Piratenpartei?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Maßstäbe in Spielen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[Windows 7 + VC++ 2010] Problem mit dem Windows SDK«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Suche Gruppe für die ich Modelieren darf ^^«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Problem beim Beispielprogramm (Listing 2.51)«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Probleme mit der MessageBox«

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Thema: »Puffer für den Inhalt im Textfeld«

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Thema: »Glückwunsch David«

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Thema: »Bewertet mein Programm/Quellcode«

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Thema: »Video Formate!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »PT-Universe sucht verstärkung für unser Team«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »mit SDL 2 in einer Konsolenanwendung ein Eingabefeld erzeugen?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Modellierung einer Entity in einem ECS, die auf andere Entities verweist«

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