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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Junges StartUp sucht Softwarearchitekten für die Leitung eines Teams«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »C++ Befehl/Zuordnung leuchtet mir nicht ein«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Technische Fragen zu LAN-Party-Setup«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Renoise 1.8rc1 nun als freie Demo verfügbar.«

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Thema: »cmake-build-script erstellt executable ohne passenden Unterordner für Visual Studio«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Programmieren für die XBox 360«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Neue Homepage von Zelsuspad«

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Thema: »Split-Views in Konsole«

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Thema: »Problem mit Konsole (Kapitel 2)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Komplexe Projekte - Meine beobachtungen«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Spiel zum Buch auf Visual C++ Express 2010 erstellen. Funktioniert nicht«

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Thema: »Allgemeine Fragen zu Tilemaps«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Das Magazin wieder verbessert«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »C++ Programmierer für ein PC Strategiespiel gesucht«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »in Blickrichtung schießen«

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Thema: »Suche Programmierer für Online Game«

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Thema: »Ein C++ zu C# Veständigungs Problem«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Secret Hitler und Foren-Spiel«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »MMO Spielidee voranbringen? Alleine geht es nicht, aber wie funktioniert z. B. Enderal?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Global Gamejam 2013 Köln«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »[SDL] Widgets & Zustandsspeicherung für Eingabe«

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Thema: »[Projektvorstellung] Weltraum Pioniere (V. 0.1 Alpha)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Kommerzialisierung von Games [abgespalten]«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Vorschläge zur neuen Website«

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Thema: »Gruppe in Leipzig«

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Thema: »Macht es noch Sinn DirectX 9 zu erlernen?«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »SFML Bild in Sprite laden«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Beispielrechnung laufende Kosten eines serverbasierten Multiplayer-/MMO-Spiels«

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Thema: »Geld mit Indie Projekt?«

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Thema: »mehrere Zufallszahlen«

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Beitrag im Thema: »Windows 7 macht Probleme«

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Thema: »Die richtige Programmiersprache für mein 2D Multiplayer Spiel«

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Beitrag im Thema: »Realtime RayTracing mit GLSL«

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Thema: »Erstes Spiel - Breakanoid«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Programmdesign bei Spielen (im speziellen)«

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