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Beitrag im Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[SUCHE TEAM] für "Another Life RPG" (Cryengine3)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »boost::bind<void>(&foo::mem_fun, &foo_instance) und 0xCCCCCC«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »Elements Of Ice And Fire - Action RPG«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Thema: »ZFX nicht erreichbar - weiß jemand was?«

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Thema: »Witze ausdenken!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Suche einen Midi-Konverter«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Thema: »Finn Fuchs - Abenteuer im Zauberwald«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[HILFE/SFML] TileMapEditor Container Performance?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »einstellungstests fachinformatiker für anwendungsentwicklung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Ideen verwirklichen ohne programmieren zu können?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »IFA - Berlin 2005«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »[Multithreading] Wann sinnvoll, wann nicht?«

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Thema: »2d jump&run mapformat«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Render-State initalisieren«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Änderungen beim Einbetten externer Bilder«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Simples Inventar + Shop + Items -> wie organisieren? (C++)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Ich möchte unser Team stark vergrößern und suche daher erfahrene Programmierer, Designer und Musiker«

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Thema: »GLSL: Texture color und glColor verbinden«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Bedingungsoperator«

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Thema: »SoftPixel Engine (Entwicklungen eingestellt)«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Ich habe das wohl verrückteste Spiderman Spiel allerzeiten entwickelt :D«

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Thema: »Memoryleak tool«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »Verstärkung für ein 2D MMORPG Gesucht Hobby Projekt«

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Thema: »Mein erstes 2d Game«

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Thema: »Kontakt mit Ausserirdischen«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »[Szene] Stuttgarter Spieleentwicklerstammtisch«

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Thema: »Imagine - 64k PC Intro, Breakpoint 2010«

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Benutzerprofil von: »johannestuchel«

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Benutzerprofil von: »Half«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »SDL_LoadBMP durch IMG_Load ersetzen«

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Benutzerprofil von: »torroorrot«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Windows 8«

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Thema: »CryEngine, wie programmiert man damit ?«

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Thema: »24Bit/96kHz - Wie gehts mit WaveOut?«

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Thema: »Bewegungssensor für XBox360«

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Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Pixel Shader Performance«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Selbstkompilierte Programme starten nicht«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »lwcms - Eure Meinung zum Design«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen«

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Thema: »[WIP] ReTracker - ein Musik Tracker«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Einbetten von Videos deaktiviert (Update: Geht jetzt wieder!)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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