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Thema: »Suche Informatik Student an der Uni Bochum«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »A new tutorial is available in the GAME DESIGN TOOLBOX app: HOW TO PLAN YOUR LEVEL DESIGN«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »wie bekomme ich "Nebel"?«

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Thema: »3.10 AUfgabenstellung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Beste Technik für viele parallele Agenten«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Software für Privatanwender kostenlos...warum nicht?«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Benutzerprofil von: »TGGC«

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Thema: »Optimale Gaming-PC-Installation für 350€ ?«

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»afogel« über Instant Messenger kontaktieren

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Thema: »C++ | Renderer austauschen«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Benutzerprofil von: »grinseengel«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »[Erledigt] Fehler/Problem: Eine Klasse in einer Funktion & Char Name [30] funktioniert nicht richtig«

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Thema: »fstreams - position springt 5 bytes weiter, nachdem 4 bytes gelesen werden«

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Thema: »STL: Listen mit eigenen Datentypen sortieren«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Hinterm Horizont - RPG - Farm und Natursimulation«

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Thema: »Engine für ein Strategiespiel«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »[Biete] Sounddesign und Musikproduktion für euer Spiel«

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Thema: »Suche: Artist, Komponist, Programmierer für ein eigenes Spiel (Freizeit-Projekt)«

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Thema: »[WinAPI] "Speicher-Fenster" und "Subwindow&qu«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Opera Bugs«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Unity: Touch bei Android und Windows Phone unterschiedlich«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »vorletztes kapitel #ifdef _WIN32 #undef main #endif ???«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Orakel bauen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »exponentielle Funktionssegmente darstellen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Neue Level für RAGE«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Verschiedene Sprachen im Programm verwalten«

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Thema: »Zeitbasierte Frame-Updates Pro und Contra«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C++ | volatile Klasseninstanz [gelöst]«

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Thema: »Spiele Raten«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Auslesen eins ( PS4)-Controllers mit RawInput«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »The Forgotten Time [UPDATE 5# Prolog veröffentlicht! Jetzt Spielbar!]«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Artikel über Reverse-Engineering-Techniken von Viren und Trojanern«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Umlaute in c++ ?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Google earth in DirectX Fenster einbinden«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Sinn von #ifndef und #endif«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[Mafia wins!] 1. inoffizielles spieleprogrammierer.de Mafiaspiel«

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Thema: »Umlaute in c++ ?«

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