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Thema: »[Projektvorstellung] Gardens of Gonzo - 2D Indie Sandbox MMORPG«

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Thema: »DX Funktionen?«

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Thema: »Ein Drum'n'Bass-Track von mir«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Box2D Body immer noch da!?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Imageconverter«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Helmut Schmidt :(«

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Thema: »erfahrener Programmierer sucht Anschluss an ein Team für Spiele- / 3D-Engine-Entwicklung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Engine programmieren«

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Thema: »Unity oder Unreal«

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Thema: »MakerBook - Lizenzfreie Stock-Fotos, kostenfreie Mockups, Fonts, Texturen und vieles vieles mehr!«

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Benutzerprofil von: »Julian Mautner«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »SFML Pointer & Zeiger«

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Thema: »C++ - Browsergamemöglichkeit? Zeitangabe erstellen!«

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Benutzerprofil von: »dot«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Beitrag im Thema: »Microsoft Visual C++ Express 2010 Intellisense«

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Thema: »Easter Eggs in Programmen - toll oder eher doch unangebracht«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »C++ Minimum in jeder Reihe eines 2D-Vektors bekommen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Wie bekomme ich Radio auf meiner 7.1 Anlage?«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Ratschläge für unkomplizierteste umsetzung gesucht«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Der depri Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Probleme bei der Camera«

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Thema: »Hobbyspieleentwickler-Stammtisch in Stuttgart«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Sae Privatinstitut empfehlenswert? - Studium als Informatiker«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

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Benutzerprofil von: »**Achilles**«

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Beitrag im Thema: »Wie schreib ich ein Programm??«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Beitrag im Thema: »Video zu Hardware-Instancing und Axis-Align Billboard«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Kommerzialisierung von Games [abgespalten]«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Buchempfehlungen für Anfänger.«

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Benutzerprofil von: »TrommlBomml«

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Thema: »Zeiger, Arrays und Funktionsparameter ;)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Delphi, was kann man damit machen?«

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Thema: »Probleme beim TriBase Engine einbinden«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »[SFML] Installation unter Linux«

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Thema: »SpeedTree to UE4 (Problem) keine Blätter .. Bitte um hilfe«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Mitstreiter Suche für Projekte«

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Thema: »Wieder mal Intellisense«

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Beitrag im Thema: »API: Icon willl nicht!«

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Thema: »3d modelkonverter«

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Beitrag im Thema: »Wer von euch Arbeitet in der Spiele-Branche?«

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Thema: »DrawSubset und DrawIndexedPrimitive vertragen sich nicht«

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Thema: »Bild Größe begrenzen«