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Thema: »Buch CD verloren oder defekt ,was tun?«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Sinn von #ifndef und #endif«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »The Wise Lord - ein kostenloses Browserspiel in Entwicklung«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Berufseinstieg Spieleentwicklung«

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Thema: »Mitstreiter für Erstprojekt gesucht (3D Rätsel adventure)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Kriegsnebel«

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Thema: »Hätte sich die Partitionstabelle im MBS anders entwickeln können?«

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Thema: »Berlin Mini Game Jam (Monatlich)«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Vorschläge zur neuen Website«

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Thema: »textur in Modellconverter«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Entscheidungshilfe zur Programmiersprache für RTS-Onlinegame - Java oder Python?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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»GameProggD3D« über Instant Messenger kontaktieren

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Drehbuchautor sucht nach Einstieg in die Games-Branche«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Suche Artists/Programmierer aus NRW für ein Projekt in Unity 3D in C#«

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Thema: »EGO Shooter, total überschätzt.«

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Thema: »Puffer für den Inhalt im Textfeld«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Software Architektur in der Java Welt«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Hardwarecursorposition«

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Thema: »Pointer = Array oder nur variable??«

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Benutzerprofil von: »DragonMaster«

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Thema: »[GELÖST][C++] List-Funktion nimt klasse nur einmal auf«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Draw Ball (Breakout Remake)«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Windows Phone programmieren mit?«

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Thema: »Feedback für mein Spiel (In Entwicklung)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »SC2«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?«

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Thema: »[c++20] Simple-Log - Feedback gewünscht«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »MySQL Buch«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Präsentation: Entwicklung eines rundenbasierten Weltraumspieles: Conquer the Galaxy - Planets for free«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Benutzerprofil von: »Averon«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »SDL2 Example für Android -> bitte in Tutorials packen«

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Thema: »Gelöst - Windows SDK-Fehler beim Installieren«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Benutzerprofil von: »Sacaldur«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »MMO Chatroom und Minispiele«

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Thema: »[Orchestral, Komposition] Jump into the dark side!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »[C++] und [Java] - Fragen zu den Gemeinsamkeiten/Unterschieden«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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