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Stilllegung des Forums
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Thema: »[HTML5 / JS] Klassen effektiv simulieren?«

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Thema: »DirectX Shadow Map Verhält sich komisch«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Meine eigene Engine...«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Wechsel zu Ubuntu, Programme die man braucht + Spiel Angebot«

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Thema: »C++ SFML Kollision«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Suche Leute für Projekt in der Zeit der Befreiungskriege«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Verwendungszweck von Strukturen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »[PHP] IPv4/IPv6 wechseln ständig pro anfrage«

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Thema: »Vector in SFML«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Dusmania 9 (Anmeldung online)«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Zugriffsverletzung tbMemAlloc«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »[2D] Welche Ansicht findet ihr am besten?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »TbFont Problem (sogar Speicherreservierung scheitert!)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Perlin Noise in PHP«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WINAPI Kapselung: Plötzliche Variablenänderung«

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Thema: »2D Singleplayer RPG«

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Thema: »Heiratsantrag über PS3. Wer kann mir behilflich sein?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »CMake, SFML von Source für CLion/MinGW erstellen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Habe die CD verloren«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »C++ Sdl«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »GameEngine für Sandbox Games«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »GPU Speicher«

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»steffen1997« über Instant Messenger kontaktieren

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Fragen zum der Logfile/Singleton Projekt«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »PhysikBoard - Release!!!«

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Thema: »Gamecam ,Fraps etc«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Hätte sich die Partitionstabelle im MBS anders entwickeln können?«

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Thema: »Fehler bei #Include <map>«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Frontiers - Sci Fi RPG«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Benutzerprofil von: »Elmi«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Einbinden von Vektoren. Vektor wird nicht anerkannt, oder falsche Syntax«

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Thema: »2D-Kollisionserkennung (Wurzel in C++)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Schatten, Licht und HTML Canvas«

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Thema: »[C#]WPF-Fenster ladet nicht zu Ende. Keiner Fehler, keine Warnungen. Was ist los!?«

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Thema: »Schiffeversenken mit Randbedingungen«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Rechung Matrix zu Winkel ?«

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Thema: »Unterstützung für 2D Hack&Slay gesucht - Java/Design/Sound«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »SpeedTree to UE4 (Problem) keine Blätter .. Bitte um hilfe«

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Thema: »Project ECHOZ -- action-adventure«

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