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Stilllegung des Forums
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Thema: »Kommerzialisierung von Games [abgespalten]«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Aufeinander platzierte Objekte zerstören«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Benutzerprofil von: »Lares«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »"Vintage Saloon" (Konzeptvorstellung | Suche Unity-Programmierer)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Web-Projekt: WhatsMyDevice.org«

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Thema: »Minijob Entwickler«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »LetsGameDev Community Callenge #4«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Multiplayer - Netzwerk«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Hilfe für Umsetzung von Wegfindung«

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Thema: »Dig Deeper - Ein Hobbyprojekt«

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Benutzerprofil von: »Weaver«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »SDL_net Broadcast«

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Thema: »RTS wann anfangen und womit«

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Thema: »Trainer - Adresse wiederfinden?«

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Thema: »hilfe bei Kosten übersicht.«

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Thema: »[Qt] Ausführen eines fertig kompilierten Programms ohne Qt-Umgebung«

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Thema: »Wo kann man den Account löschen?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Welche IDE / Texteditor benutzt ihr«

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Thema: »Das Spieleprogrammierer-Wiki ist eröffnet!«

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Thema: »Datei erstellt eine .exe Datei?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Flatlander - Das Spiel zur deutschen Flacherdbewegung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Benutzerprofil von: »Koschi«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »[C#]Jump'n'Run - Wie soll ich anfangen?«

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Thema: »Dusmania 10 - Fotos und Videos«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Dusmania 8 vom 15. und 16. Juli 2006«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »problem beim 1. beispiel«

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Thema: »[RP-Projekt] Gothic 2 DNdR Multiplayer«

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Thema: »Script für Gleichungsrechner (1 unbekannte ) gesucht!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mein GameJam beitrag "Die Nacht bricht an"«

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Thema: »FPS Einbrüche - jedes Spiel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Auf natürliche Zahl prüfen«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Kapitel 12 Problem mit der Codezeile "m_pPlayer->Init (float fXPos, float fYPos)"«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Erstellung eines Farming Simulators«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »Coregrounds - PVP tower defense zu Ende gedacht«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Probleme beim include der Header von Klassen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »ECS | Organisation der Entitys / Actors«

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Thema: »LetsGameDev Community Callenge #4«

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Thema: »Kleines Programm: Dezimal zu Binär zu Hexadezimal«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Unity3D Basic Mobile Lizenzen kostenlos«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Roboter und ihre ungeheuere Anziehung...«

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Thema: »Starcraft 2: Ist sppro der Herausforderung gewachsen?«

Es sind 11 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »"Gefällt mir"- und "+1"-Button«

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Beitrag im Thema: »Zwei Betriebssysteme«

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Beitrag im Thema: »SDL: Kapiere surface->pixels einfach nicht«

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Beitrag im Thema: »Ich gebs auf :(«

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Thema: »Alles flackert & andere Probleme«

Applebot

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Thema: »[Gelöst] Berechnung der Schuss- bzw. Laufrichtung des Spielers«

Bing

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Thema: »Unreal Development Kit«

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Thema: »Dev-C++ und DirectX?«