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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Beitrag im Thema: »Suche Grafiker / Designer für RTS [Hobbyprojekt]«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Projekt WIP "CaveAction" 3D Jump n Run RPG im Mittelalter Setting«

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Thema: »Windows 7 Blackscreen nach Update«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »BIK - SDK«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[GELÖST] tbDraw2D tut nich so wie es soll«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Kapitel 7.9 Vererbung - Listing 7.12«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Programmiert hier jemand mit der AndEngine für Android?«

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Thema: »__gc Array speichern«

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Thema: »Suche ein Dateiformat für mein Spiel«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Getter/Setter gut oder schlecht?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Anfang einer Engine!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Probleme mit Consolenanwendung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Objective C unter Windows«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Visual Assist?«

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Thema: »NintendoDS (und GBA). Der Einstieg.«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Spieleprogrammierer, welcher Spielertyp?«

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Thema: »Wie findet ihr meine Website«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Spieleentwicklertreff Erfurt/Thüringen«

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Thema: »TriBaseD.dll nicht gefunden«

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Thema: »Camelus online - Erstes öffentliches Forum online«

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Beitrag im Thema: »Littlewargame.com - ein HTML5 RTS mit Multiplayer«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Forum als Handy-App«

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Thema: »Zero Ballistics - open beta«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Listing_8.12/14 html Logfile erstellen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Tolentoos MAV Fehler Test«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »EoA: End of Adaptation«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »Maus Input Problem in Java (lwjgl)«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Benutzerprofil von: »Horz«

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Thema: »Fertiges Spielprinzip als Online-Spiel umsetzen!«

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Thema: »Der DSi, Fakten.«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Aktuelle Zeile und Datei bequem an Funktion übergeben«

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Thema: »Struktur in verschiedenen Datein benutzen?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »WinAPI: Alle Fenster eines Programms ausblenden«

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Thema: »Macbook für Entwickler«

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Thema: »Ein Bild auf der GUI anzeigen«

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Thema: »3DRPG - Fierce«

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Thema: »RPG Quest Ziele visualisieren«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Steam...was bleibt eigentlich für den Entwickler übrig ?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Suche 2D-Pixel-Grafiker für Point-and-Click-Adventure«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »neues Forenspiel - der Politthriller (Teilnehmerliste)«

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Thema: »Tilemap und Pathfinding sinnvolle Aufteilung der Klassen finden«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Menue- und Spiel-Funktion, als While-Schleifen hintereinander. mit gegenseitiger Abfrage«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Quereinstieg heute noch realistisch?«

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