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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »Was brauche ich alles um Spiele zu programmieren?«

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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Deutsche Telekom AG: Drosselung der Surfgeschwindigkeit stoppen«

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Thema: »Perspektivische Projektion mit 4x4 Matrix?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Linkerfehler beim kompilieren von SDL_Game«

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Thema: »14. Lange Nacht der Computerspiele am 9. Mai 2020«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »Tribase Release Problem«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »mausklick koordinaten an auflösung anpassen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Forest Dweller«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Hauptmenü«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Fehler bei der Klassendefiniton«

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Thema: »Server-Umzug«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »char funktionen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Blocks 5: Neue Levels und Fragen zum Editor hier stellen!«

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Thema: »DLL Datei in Kapitel 12«

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Thema: »[Solved] WebGL 2D Sprite rotieren«

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Thema: »SFML - Sprite Tut. Bild nicht gefunden«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »SFML Kollisionabfrage für die verschiedenen Seiten«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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