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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Finance - Ein kleines aber feines Tool«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Aufgaben gemeinsam lösen ;)«

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Thema: »Strategiespiel auf 2 Monitor System«

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Thema: »Alternativen zu C++ gesucht«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[gelöst] C++ include functions in cpp file, linker error«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Beitrag im Thema: »Frage zu Direct3D«

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Thema: »diskusion über physik-beschleuniger-karten«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Visual Studio 2005 Standard geschenkt [Aktion abgelaufen]«

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Thema: »Starcraft 2 Heart of the Swarm Beta«

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Thema: »bei tb_canceled abbruch«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »[Wpf] TreeView lässt nur SupItems beim ersten Knoten zu«

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Beitrag im Thema: »fehlerhafter Tic Tac To code«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Bild Verzerrungseffekte verhalten sich unlogisch«

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Thema: »Const Deduktion in C++?«

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Thema: »Bundestagswahl 2013«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Projekt: Stone Age Survivor«

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Thema: »3d programmierung mit 120 hz tft und 3d nvidia brille«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Bundestagswahl 2013«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Programmieren der Grundlegenden Dinge für Spiele, Grafik, Eingabe, Audio etc.«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »char[] to String in C# (.NET)«

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Thema: »Umstieg auf Professionelle Entwicklung von Spielen (evt. Firma etc.)«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Unity für Multiplayer Shooter geeignet?«

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Thema: »[VC++] Definition der Textur mit 'if' funkt. nicht«

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Thema: »Java GUI unvollständig«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Beitrag im Thema: »Zusammensetzen von 2D Modellen«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »TribaseD.dll kann nicht gestartet werden«

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Thema: »[GameJam] Neue ZfxAction über eine Woche«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Kleiner Allrounder braucht Lizenz- und Enginehilfe«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »[Android | PC | iOS] Wizi the Defender«

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Thema: »Youtube hinüber?«

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Beitrag im Thema: »Löschen«

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Thema: »Schläger zerbrechen lassen [Umsetzung]«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Kollisionsabfrage: Überschneiden von Objekten«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Beitrag im Thema: »Empfehlungen für Oberflächenprogrammierung«

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Thema: »FragmentShader und Manager«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Beitrag im Thema: »Suche Hobby-Grafiker für 2D Tower Defense für Android«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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