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Thema: »Medienkomponist] William E. Audio - Modern-Retro Musik und Sound Effekte«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ideen verwirklichen ohne programmieren zu können?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Problem bei Erweiterung Spiel Kapitel12 Explosionsanimation«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Direct3D10 vs. XP vs. OpenGL vs. Vista«

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Thema: »Suche Mitarbeiter (kleines C++/OpenGL Projekt)«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »[Suche] Programm zur Netzwerküberwachung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »PHP und WordPress Entwickler (m/w) (20h/Woche) in Berlin«

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Thema: »verfolgungsrakete soll verfolgen.....«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Bibliothek für 2D DX7 (Neu)«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »DirectX: Alternativer Compiler zu Visual Studio«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Windows Vista - Beta 2 - kostenloser Download«

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Thema: »Global Game Jam 2020«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Idee für ein MMORPG«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Kompilierproblem bei Visual Studio 2k3.net«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[GELÖST] tbDraw2D tut nich so wie es soll«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Grafiken unabhängig von Auflösung darstellen.«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »1und1 webspace«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »logische Operatoren bei switch und case?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »klassen zugriff in php«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part II)«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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