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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Zeiger in C++«

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Thema: »Neues Tutorial online!«

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Thema: »Spieleentwickler mit Lust und Leidenschaft gesucht :)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Gesucht wird ein Mitarbeiter/kollege der Interesse hat mit Mir ein bestehendes Projekt fertig zu stellen.«

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Thema: »[Stammtisch] Nürnberg«

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Thema: »Schreibfehler auf Seite 32 ?«

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Thema: »C++ Memory Management«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Warum ist "Probleme mit Tribase" gesperrt?«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Medienkomponist] William E. Audio - Modern-Retro Musik und Sound Effekte«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Würfel mit Textur«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Rattle your bones«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »CeBIT '08«

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Thema: »Gladiator online«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Copyright bei Texturen ?!?!?!«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Fragen zum der Logfile/Singleton Projekt«

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Thema: »[Erstes Spiel]Überspringt Intro und zeigt Textur nicht an«

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Thema: »Webvideostar - The Game: Mein eigenes Browsergame«

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Thema: »Prozentzahl beim Laden«

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Thema: »Kovarianzmatrix zu Punktewolke«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Unterschiede bei main()«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Move- und Render-Funktion«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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