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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Unity3D: Wie groß das Terrain?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Wieviel bleibt bei Verkauf eines Spiels übrig?«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Kadanes Algorithm«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Getter/Setter gut oder schlecht?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »[C++ & OpenGL] Frage zum OpenGL Shader«

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Thema: »Kyeile sucht helfer (Update)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »Segmentation fault«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Links und Bücher«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Arcadis System«

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Thema: »2014 Anfahrt aus Berlin«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Spiele auf den Android Marketplace bringen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »Entwickler/Partner für die Umsetzung eines veröffentlichten Kartenspieles gesucht«

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Thema: »Puzzle Paint (iPhone / iPod touch)«

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Thema: »Welches Buch?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mal wieder mein Compiler^^«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Advanced game loop: Fixed update timestep, variable rendering - flackern im Rendering!«

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Thema: »Großes Projekt: Ein cooles FPS Spiel braucht ein Team....!!!«

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Thema: »Lohnt sich die Ausbildung als Fachinformaticker-Anwendungsentwicklung?«

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Thema: »Webentwickler/Grafikdesigner gesucht - Omega-Day Browsergame«

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Thema: »2D Spiel mit Quelltexte«

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Thema: »[FAQ-Builder] Microsoft Visual C++ 2005 Express !«

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Thema: »Txd Dateien Fragen«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Verständnisfrage zu Listing 8.11«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »[Mitstreiter gesucht]Worms Armageddon: Erweiterungspack«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Spieleprogrammierung Theorie«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Wie kann ich Autodesk [3DS Maya] in mein Win32 Projekt einbinden?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Musik von mir.Bitte probehören.«

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Thema: »Gamekonzept erstellen... wie vorgehen?«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[Stammtisch] Spieleentwicklerstammtisch Stuttgart«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »[BIETE] Soundtracks für Spiele«

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Thema: »Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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