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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Wann sollte man #ifndef, #endif und #pragma once verwenden?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »[C++ | SFML] Fehler bei der Bildschirm-Kollisionsprüfung«

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Thema: »Dateianhang im Vorstellungsthread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »kleincodiert.at öffnet seine Pforten«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Neuling - Welchen Weg einschlagen?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Son of Hades sucht Grafiker«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Fertiges Projekt "Sistances Explode!"«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Wie trägt man heute sein Hemd?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Aufgabenstellung 5.11«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Zero Ballistics - open beta«

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Thema: »Kann mir jemand beim Erstellen eine einfachen 2D DX9 lib helfen?«

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Thema: »Direct x Einstellungen laden«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Umschalten zwischen Fenster- und Vollbildmodus in DirectDraw«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »1000 offene Tabs - what the ...?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Gründung von einem GameDev-Team«

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Thema: »Kann man Position und Textur Koordinaten voneinander trennen«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Unity - Erstellung eines Bausystems«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Auflösung während des Spiels ändern mit TriBase«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Unity Tagesangebot SoundManagerPro für nur 11,40€ (80% off) bis 6.11.13 circa 9.00 Uhr MEZ«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Unity3d projekt sucht nach verstärkung«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Wie erstelle ich aus mehreren Einzelbildern ein Spritesheet mit GIMP ?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Winkel zwischen zwei Geraden ermitteln«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Suche Feedback: Game-Architektur (MVC + Client-Server)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

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