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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Looking for a Teammember ! Lovie & Me by Dolphin Games kickstarter, itch.io steam and switch release planned ! (Godot)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Textur laden ohne D3DX«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Blocks 5: Fragen zu den offiziellen Levels hier stellen!«

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Thema: »Eigenes kleines Forum rund um Spieleentwicklung«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[Stadt gewinnt] Die Mafia ist wieder da!«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »mausklick koordinaten an auflösung anpassen«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Kommerzialisierung von Games [abgespalten]«

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Thema: »[Code][Math][Research][Game] Tolle Bücher günstig zu verkaufen«

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Thema: »Konvertierung auf Speicher-Ebene«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Namespace nicht gefunden«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Unterstützung für 2D Hack&Slay gesucht - Java/Design/Sound«

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Thema: »Error C2440: Get Funktion für Zeiger auf Objekt«

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Thema: »MakerBook - Lizenzfreie Stock-Fotos, kostenfreie Mockups, Fonts, Texturen und vieles vieles mehr!«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Forum heute Abend voraussichtlich offline«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Asteroiden schaden dem Raumschiffnicht (Kapitel 12 edit)«

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Thema: »Lohnt sich die 3D Spieleprogrammierung?«

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Thema: »[Vorstellung] Partikelsystem (CPU&GPU)«

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Thema: »Programmierer mit Erfahrung bluetooth gesucht«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »dynamischer speicher«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Aus alt wird neu...«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »_varname ?«

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Forum: »Devmania«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Potentieller Zeigerfehler?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Kapitel 10.4 EditBox mit enter bestätigen?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Suche: Komponist/in und Artist/in«

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Thema: »Spieleprogrammierer, welcher Spielertyp?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Mit C++ und Strings einzelne Worte umkehren«

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Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.«

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Thema: »Wie erstellt man einen Ladebildschirm?«

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Forum: »Community«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Laien-Frage zum Bereich des Game-Designs«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »[C++] Compilerfehler C2664 unter MS VC++ 2008 EE«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[C# - Script / Unity] Einen Text ausgeben lassen, auf dem Bildschrim«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Angelscript null pointer bei asOBJ_VALUE|asOBJ_POD«

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Thema: »Blendermodelle Downloaden???? Wo???«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Splashscreen nicht Modal anzeigen«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Globale Variablen ändern«

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Thema: »Biete musikalische Unterstützung für euer Projekt«

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Thema: »[Projektvorstellung] Gardens of Gonzo - 2D Indie Sandbox MMORPG«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »[C#] Klasse soll alle Instanzen von sich selbst speichern«

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Thema: »mathematisches Rätsel: Weihnachtscountdown«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »tribase.h«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Live Preview für phpBB3«

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Thema: »Blocks 5: Neue Levels und Fragen zum Editor hier stellen!«

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Thema: »Class While«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Hilfe für Umsetzung von Wegfindung«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »[FAQ-Builder] Microsoft Visual C++ 2005 Express !«

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Thema: »Frage zu syntax highlighting«

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Thema: »Spiele Raten«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Game Design: Faszination und Kreativität kennen keine grenzen«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Zahlenformat wählen«

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Thema: »kaum angefangen schon problem«

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Thema: »Probleme beim TriBase Engine einbinden«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Die relevantesten C++-Compiler und -IDEs!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Diebe klauen Daten von Sonys Datenbanken«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »neues Forenspiel - der Politthriller (Teilnehmerliste)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Spielidee und Umsetzung - Wie sinnvoll "Entwicklungsrechte" schützen?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Verdienen Programmierer so viel, das sie 2000€ NETTO wenig finden?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Spiele Raten«

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