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Thema: »[Android] Slide, Stop - Puzzle game«

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Thema: »vorletztes kapitel #ifdef _WIN32 #undef main #endif ???«

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Beitrag im Thema: »[Mafia wins!] 1. inoffizielles spieleprogrammierer.de Mafiaspiel«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Heutiges Thema : Resourcen und die Resultate! Setzen!«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »tbLineHitsModel geht nicht«

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Thema: ».cpp oder .h aus einem Projekt löschen«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »lustige pics«

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Thema: »Absturz auf anderen Rechnern beim Erstellen des Effekts – ERROR_MOD_NOT_FOUND«

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Thema: »Die relevantesten C++-Compiler und -IDEs!«

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Thema: »Probleme ein erstes Projekt zum Laufen zu bringen«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »[Suche] Team bzw. Helfer für SDL Spiel«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Hinterm Horizont - released + changelogs V1.12 ++«

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Thema: »Hinweis fuer neuen Spiel-Entwickler?«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Zuordnen von Daten aus OBJ zu Vertexdaten (UV Problem)«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Suche Audioeditor«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Buch CD verloren oder defekt ,was tun?«

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Thema: »Speicheradressen der D3DDevice Funktionen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Rotiertes Objekt - Per Pixel Collision?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Fragen und Anmerkungen im zusammenhang mit dem Buch«

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Thema: »2 Events in München - GameCamp & Game Vernissage«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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