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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part II)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »C++ Entwicklungsumgebung ?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Kurze Umfrage zum Magazin«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Gemeinsam ein einem Code arbeiten«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »[Projektvorstellung] Skalierbares WPF-Fenster mit festem Seitenverhältnis«

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Thema: »Lan-verbindung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Devmania 2015«

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Thema: »Frohe Weihnachten«

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Thema: »Brauchen wir einen Mülleimer«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Web-Projekt: WhatsMyDevice.org«

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Thema: »Google Play Developer Console für minderjährige?«

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Thema: »WIP (Work in progress)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Welches c buch könnt ihr empfehlen«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Wir brauchen Verstärkung«

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Thema: »Vorgabe Programm - Lösung?«

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Thema: »(Biete) Größere Idee für ein Taktik Open World 3d science fiction shooter«

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Thema: »Visual Storyboard in wxWidgets implementieren«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »[CEGUI] Linkerfehler«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Umschalten zwischen Fenster- und Vollbildmodus in DirectDraw«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Gibts ein Buch wie die Javainsel zu C#?«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Kollisionsabfrage«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Programmierer für einfachen Plattformer gesucht«

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Thema: »Devmania 2010«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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