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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Das Sppro Magazin, ein neuer Anlauf«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Problem mit InitWindow«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Problem mit Datenübertragungen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »float nachkommastellen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Unity3D macht keinen Schatten«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Berufswahl->Spieleprogrammierer [?]«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Wörterkette«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Benutzerprofil von: »Fred«

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Thema: »Ein discord server (chatroom) mit dem thema Programmieren«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Discord Server größere Programmierfragen stellen«

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Thema: »Browsergame oder Stand-Alone-Game?«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Cookie Clicker 2.0 mamota exponent«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Visual C++ 2005«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der WTF?!-Thread«

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Thema: »engine (online rpg) frage ^^«

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Thema: »Print Buch (C++ SPieleprogrammierer... von Heiko Kalista) nachträglich noch als PDF (gratis)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Webentwickler für 3D Game Artist Portfolio gesucht :)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »DoctorDangerous - Ein Spiel und Eine Idee«

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Thema: »C-Funktionsnamen in DLL's, aber wie?«

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Thema: »CLion – C/C++ IDE von JetBrains«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[X-Plane] Suchen Programmierer und Modellierer für unser Airbus A340-600 Projekt«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »[C# WPF] ListBoxen mit DragDrop-Funktion verschachteln oder "EventArgs.Handled = true bricht die Eventroutine nicht ab"«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Wo kriege ich Visual C++.NET ?«

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Thema: »Array in Datei schreiben mit fstream«

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Thema: »Wo kann man fertige Sounds für Spiele kaufen?«

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