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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »SFML Kollisionabfrage für die verschiedenen Seiten«

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Beitrag im Thema: »BitWriter 1.0«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Buchempfehlungen für Anfänger.«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Konsolen-Anwendung zu exe-Datei«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Entwickle eine künstliche Intelligenz und gewinne 1000$«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Serverprobleme und Abhilfe [Update 24.03.: Server ist nun umgezogen, Probleme bitte melden!]«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Cursus Honorum - Programmierer gesucht«

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Thema: »Das Sppro-Team wünscht euch eine frohe Weihnachtszeit und einen guten Rutsch!«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[C#] Ist die #-Taste in der Keys-Enumeration?«

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Thema: »Mein Anfängerfragenthread (programmcode-fragen)«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Suche einen zuverlässigen Komponisten für Projekt«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Datei zeilenweise einlesen«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Biete die passende Musik für eure Video Game Projekte«

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Thema: »Aufruf von bestimmten Typen einer Klasse«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Nicht aufgelöstes externes Symbol bei dem Auflisten der Adapter«

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Thema: »Suche Programmierer/Webdesigner für neuartige Wirtschaftssimulation«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Projektvorstellung: Solar Striker - Ein klassischer Arcade Shooter«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Programmabsturz: Gleicher Code - einmal funktionierts, einmal nicht.«

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Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt«

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Thema: »cout Befehl wird als Nicht deklarierter bezeichner erkannt ?«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Suche: Unity Coder für Cinematics Maker«

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Thema: »Rotationsmatrix in eine tbMatrix konvertieren«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Funktionsübergabe von Game in Player«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Gamestar macht mal wieder einen auf insider...«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »EXCITARI - The Evil has Awakened«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »[GELÖST] Problem beim Speichern und Laden mit Hilfe einer Template-Klasse (C++, SDL)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »C# Dynamische Enumeration?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Garden Rush, ein neues Handyspiel entsteht«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mitentwickler für ein Multiplayer Spiel gesucht«

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Forum: »Devmania«

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Thema: »Library zu configure script hinzufügen«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Wie übergebe ich Pythons keyword-Parameter mit pybind11?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Wir suchen noch einen Entwickler für unseren fiveM GTA RP Server. (Lua Script)«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

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Thema: »Listing_8.12/14 html Logfile erstellen«

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Thema: »Ubisoft/Bluebyte sucht neue Leute«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »WICHTIG: Problem mit Singletons im Spiel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Thema: »[Projektvorstellung] Gardens of Gonzo - 2D Indie Sandbox MMORPG«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Suche Student/Lehrer für erarbeiten von verschiedenen Schwerpunkten in D3D11«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[C#][XNA] Super Block - Ein kleines Spiel«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Spieleprogrammierer, welcher Spielertyp?«

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Thema: »Amazon-Promo-Email«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Offtopic«

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Thema: »C++ SFML Error: 'ShotManager::ShotManager(void)': attempting to reference a deleted function SpaceShooter«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Benutzerprofil von: »Zois«

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Thema: »USP sucht neue talentierte Mitarbeiter«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Probleme mit verketteten Listen«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »[Gelöst] [C#] Design mit Interfaces / Basisklassen«

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Thema: »PhysX 3.2 crasht bei Kollisions Kontakt«

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Thema: »Listing_8.12/14 html Logfile erstellen«

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Thema: »Änderungen beim Einbetten externer Bilder«

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Thema: »Publisher, Studios und ihre Games«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Problem mit der Kollisions-Erkennung mit der SDL«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Suche Coder, Programmierer für Dragonball Online MMO Game«

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Thema: »SoftPixel Engine (Entwicklungen eingestellt)«

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Thema: »3D Action Shooter (SAR)«

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Thema: »Selbstgeschriebenes SDL Programm stürzt immer ab«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Blocks 5: Quellcode verfügbar auf GitHub«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »SFML Kollisionabfrage für die verschiedenen Seiten«

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Forum: »Devmania«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Ich wär sogern frei....«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »pointer to the first element of an array of points/vertices. ?«

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Beitrag im Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«

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