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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Mobile Developer Cocos 2D-X (m/w) gesucht«

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Thema: »Mc's in Köln-Müngersdorf "stürmen"«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Umfrage zu Anreizen in der OpenSource-Community Bachelorarbeit«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Kriegsschiff Kapitän - ein Schiffspiel im Textadventure-Stil«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Suche Spieleentwickler (Unity 3D): Programmierer, Sounddesigner und Grafiker!«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[WinAPI] "Speicher-Fenster" und "Subwindow&qu«

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Thema: »Empire Story: 2D Aufbau-Strategie«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »SFML Pointer & Zeiger«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Crysis 2«

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Thema: »E-Mail SPAM«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »The Mixture - 2,5D Side Scroller«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »AntiMiner/Devader«

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Thema: »Zufallszahl leicht erstellen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Arc in SVG-Datei?«

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Thema: »Wie seid ihr auf eure Nicks gekommen?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Kennt einer eine Video Reihe wo ein Spiel Programmiert wird«

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Thema: »Cone- und Twistangle«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »OpenGL problem mit Shader.«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Was studiert ihr gerade?«

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Thema: »Klimawandel«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Haftung im Play Store / Unternehmensgründung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Entwicklung einer App für alle gängigen Mobile-Plattformen - was ist da Stand der Technik?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mit wie viel Jahren habt ihr angefangen zu programmieren?«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Timely Alarm Clock«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Parkour«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Unity - Item/-Objektdatenbank - Best practice?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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