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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Probleme mit Directx SDK«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Beispielprogramm Nr.4«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Neue Devmaster.net Website eröffnet!«

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Thema: »C++ Include und Konventionen«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Einfacher Einstieg in C++ und die Spielentwicklung?«

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Thema: »Gleichbleibende Speicheradresse bei lokalem statischem Zeiger«

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Thema: »Sorry, aber eine Frage zu Voxel.«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »NintendoDS (und GBA). Der Einstieg.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Das Problem der Team-Projekte«

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Thema: »Simple DirectMedia Layer (SDL) Tutorial«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Gameboy Classic Platformer«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »CountDown«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Offtopic«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SDL_LoadBMP durch IMG_Load ersetzen«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »User Blog erstellen?«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »XML Datenspeicherung sinnvoll?«

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Thema: »Netzwerk Lösungen für spezielle Idee«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »2. Auflage - Amazon«

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Thema: »ECS + Eventsystem vs. Übersicht behalten«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »C++ Klassenproblem«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Digitale Distribution«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Eure Gedanken zum Playerhousing«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Welche Engine für ein 3D Sci Fi Shooter?«

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Thema: »Welche Sprache ist für mich geeignet?«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »Quaternionen Frage«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »programmieren unter vista...«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »[C++] SFML Spieler Klasse funktioniert nicht«

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Thema: »Peinliche Anfängerprobleme«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Eure Anfänge mit dem Programmieren«

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Thema: »Funktionsdefinition wurde nicht gefunden«

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Thema: »Beste Technik für viele parallele Agenten«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »Devmania«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »C++ | Assets aus Archiven laden«

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Thema: »Explain/Translate Code«

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Thema: »Welche Serversprache und welches Protokoll«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Release und Debug Version meiner TriBase kann nicht erstellt werden (VS 2010)«

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Benutzerprofil von: »Patrick Z.«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Projektvorstellung: SG -> Version 0.61«

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Thema: »Expression Forge sucht neue Talente!«

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Thema: »[C++] p2p Netzwerk Protokol?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Benutzerprofil von: »drakon«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Suche Partner (Anfänger/Einsteiger) für ein gemeinsamens Projekt«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

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Thema: »Gridbasiertes Level in externe Datei auslagern«

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Benutzerprofil von: »Helmut«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Umfrage: Spieleentwicklung für Smartphones?«

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Thema: »Jump'n'Run«

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Thema: »Adventskalender Mission in Snowdriftland - Indie Games Edition«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Benutzerprofil von: »Das Gurke«

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Thema: »Berlin Mini Game Jam (Monatlich)«

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Thema: »konsolenfenster erstellen«

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Thema: »C++ Minimum in jeder Reihe eines 2D-Vektors bekommen«

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Thema: »Mehrspieler Spiele«

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Thema: »Weihnachten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Benutzerprofil von: »BlackSnake«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Projektvorstellung Hol - Heroes of Leandor«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Programmierer für 2D-Shooter(Stil:MetalSlug) gesucht«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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