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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »[gelöst] Buch als pdf«

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Thema: »Strategiespiel Planung«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Softwaretesting«

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Thema: »Browsergamevorstellung: Age Of Villages«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »2 Instagram APIs?!«

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Thema: »Der "Schöne Fotos"-Thread«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Blocks 5 music«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Unity für Multiplayer Shooter geeignet?«

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Thema: »[Ubuntu] Oracle JDK installieren«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der aktuelle PENCILCASE-Tourkalender«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Little Fighters--Welche Game Engine passt?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Umleitung der StandardIO«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Auflage 4 Listing 2.5 fehler«

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Thema: »Das Spieleprogrammierer-Wiki ist eröffnet!«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Sounds, Notwendigkeit von Multithreading«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Renoise 1.8 final«

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Thema: »C++/SFML 2.0 - Snake bewegt sich nicht wie ich will«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Discord Meetup am 13.07 im SPPRO Discord mit dem Thema Game Design«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Wie bekomme ich das Zeichen für das logische Oder ( Listing 3.4) hin?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Dreamcast Entwickler hier?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Nintendo Wii«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Ich suche ein Team«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »Tower-Defence Clone«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »drakon«

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Thema: »Linkerfehler beim Kompilieren«

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Thema: »Alternative zu clearRect() ??«

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Thema: »Verkaufspreis einer Aktie berechnen«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Benutzerprofil von: »Guenter Cornett«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »[WIP] Jump 'n' Dungeon | Das Jump'n'Run der etwas anderen Art.«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Lizenz bei verdienst durch Werbung«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Devmania 2014 - Ende!«

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Thema: »Der depri Thread«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Anfänger Frage : Spiel Programmieren wo Anfangen.«

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Thema: »Pong«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Benutzerprofil von: »Quien«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »SDL 2.0 Sound«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Benutzerprofil von: »DragonMaster«

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Thema: »Visual C++ Autorenedition«

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Thema: »Bäume, Trees und Co.«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol ?«

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Benutzerprofil von: »goldfisch007«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Forum: »Devmania«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Gameboy Classic Platformer«

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Benutzerprofil von: »Krümel_zockt«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Benutzerprofil von: »Thoran«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »inline __FILE__ in Bezug auf new operator«

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Thema: »Exen "veröffentlichen"«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Benutzerprofil von: »Nox«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Benutzerprofil von: »NachoMan«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Compiler: MSVc++ 2005/2008 -> GNU GCC Compiler«

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Thema: »Problem mit Include Guards[erledigt]«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Benutzerprofil von: »JulianSpielt«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »NAN - woher?«

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Thema: »Blocks 5: Fragen zu den offiziellen Levels hier stellen!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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