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Beitrag im Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »[Stadt gewinnt] Die Mafia ist wieder da!«

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Thema: »NintendoDS (und GBA). Der Einstieg.«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Beitrag im Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Probleme beim TriBase Engine einbinden«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Tile (Engine?) mit SFML«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »CreativeDigitalArts stellt sich vor!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Problem mit den Funktionen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Frames per Second - Wie berechnen«

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Thema: »Ich suche Layout Templates für Android/iOS-App in XML«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Timing / Fixed Framerate«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Linkerfehler beim Kompilieren«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »[gelöst] Unterschiedliches Programmverhalten im Normal- Debugmodus.«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Angelogen ?«

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Thema: »Gameboy Classic Platformer«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »10-jähriges Jubiläum von spieleprogrammierer.de! Special im September!«

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Thema: »Gameboy Classic Platformer«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Was muss alles in der ausführbaren datei enthalten sein??«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Serielle Schnittstelle C++«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Suche Informatik Student an der Uni Bochum«

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Thema: »KI für ein 4-Gewinnt«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Game Design studieren oder Alternativen (Ratschlag gesucht)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Probleme mit VC++ 2005 Express«

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Thema: »Lost Island Survival«

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Thema: »Mitfahrgelegenheit Münster und Umgebung -> Mainz«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »Mehrere Wahrscheinlichkeiten zusammenbringen«

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Thema: »[Code][Math][Research][Game] Tolle Bücher günstig zu verkaufen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Suche Programmierer für Online Game«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »C++ | Verweis-Problem | LEICHT verwirrt ... :/«

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Benutzerprofil von: »user291006«

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Thema: »Unser Entwickler Studio theBrotherGameStudios braucht Hilfe beim Entwickeln unseres ersten Spiels:Nazi Zombie Survival (belohnung für helfer garantiert)«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »MakerBook - Lizenzfreie Stock-Fotos, kostenfreie Mockups, Fonts, Texturen und vieles vieles mehr!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »tbDraw2D macht nichts...«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Methodenzeiger«

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Beitrag im Thema: »Mittelmaß PC - bezahlbar und brauchbar«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »KahnSoft«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »[SUCHE] Designer«

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Thema: »Spieleentwicklertreff Erfurt/Thüringen«

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Thema: »Programmierung Minispiel in Flash, Java«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »wo ist die Ignor liste?«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »[WinAPI] FEnster in Vordergrund«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »Irrlicht oder Ogre?«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »template klasse mit verketteter liste«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Konsolen Warnung«

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Thema: »Forenspiel: Besieg mich doch wenn du kannst!«

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Beitrag im Thema: »Suche Programmierer für Android Spiel (Unity3D)«

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Beitrag im Thema: »Silent Hill Story sucht Technikkompetenz«

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Thema: »Games mit einer besseren Grafik als Crysis?«

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