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Thema: »Der "Schöne Fotos"-Thread«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »[SFML][C++]RenderWindow schließt sich«

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Thema: »Pointer = Array oder nur variable??«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »[Szene] Stuttgarter Spieleentwicklerstammtisch«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »JumpingLine«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Potion Master 0.4«

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Thema: »Hinterm Horizont - RPG - Farm und Natursimulation«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Visual Studio 2010 ist released!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Suche ein Projekt«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Was enthält eine Spiel-Szene?«

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Thema: »Projekt Crazy Kart«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Reicht eine Auflösung für ein Handy-Spiel?«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Vulkan: dynamic UBO == instanced rendering ?«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Tetris Strategien«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Projekt-Text«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Pweet- die Gaming Kurzmitteilungsseite«

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Thema: »GameBoy Emulator im Browser«

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Thema: »Laien-Frage zum Bereich des Game-Designs«

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Thema: »Expression Forge sucht neue Talente!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Arengu - Das 2D RPG - Projektvorstellung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der depri Thread«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Ubisoft/Bluebyte sucht neue Leute«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Thema: »TheDrumMachine«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Strecken ziehen wie bei OpenTTD«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Frohe Weihnachten und einen guten Rutsch«

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Forum: »Community«

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Thema: »Datei-Leiste«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Game Engines vs. Frameworks mit Entwicklungserfahrung«

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Benutzerprofil von: »Das Gurke«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Javascript und Jasmine«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Python | Plugin-System«

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Forum: »Zur Website«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Neuronale Netze, Auslegung und Training«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Problem bei synchroner kamera und Mesh bewegung bei D3D c#«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Chip-Adventskalender«

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Thema: »Suche Ideen für neues Projekt.«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Benutzerprofil von: »mtjs«

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Thema: »Contamination Europe Post-Apo RPG Startup«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Welche 3D Engine?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Konturen vom einfacher Bitmap«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Mitstreiter Suche für Projekte«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »mit SDL 2 in einer Konsolenanwendung ein Eingabefeld erzeugen?«

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Thema: »[HTML | Bootstrap] Dropdown funktioniert nicht?«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Rocketbeans Community Game Jam«

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Thema: »Kostenlose Musik«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: ».«

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Thema: »Gültigkeitsbereich vom Heap«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Was kann man alles programmieren?«

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Thema: »Änderungen beim Einbetten externer Bilder«

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Thema: »SC2«

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Thema: »Suche einen zuverlässigen Komponisten für Projekt«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Zeiger als Funktionsparameter«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum«

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Thema: »Ideas about a new programming language for games.«

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Thema: »C# und Unity?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[Frage]Erfahrung mit Physik-Engines«

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Thema: »[Suche] Platforumunabhängige SVG Rendering Library«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Stop 0x0000007B«

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Thema: »EventAggregator pattern in euren Spielen?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »C++ Minimum in jeder Reihe eines 2D-Vektors bekommen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Devmania 2012«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Welche IDE für Spieleprogrammierung?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Von wo seid ihr alle?«

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Thema: »Tribase - DoMessageLoop Fehler«

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Thema: »Designpattern für Strategiespiele«

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Thema: »Memoryleak tool«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »Sudoku | isValid in Java«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Benutzerprofil von: »Wulfman«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Shoot it! (Moohrhuhn-Klon)«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Visual Studio fehlerhaft?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Anisotropische Filterung stört Texturkoordinaten«

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Thema: »tbDraw2D macht nichts...«

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Thema: »Welche Programmiersprache?«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »fehler: macro names must be identifiers«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[Python | Flask] Wie eine Website nur für einen Client verfügbar machen?«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Suche Programmierer für die 3D Wölkchen-Engine«

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