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Stilllegung des Forums
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Thema: »Umfrage zu Lokalisierung/Übersetzung für Indie-Devs«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Beitrag im Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »Algorithmen zur Termvereinfachung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »3DMark11 Benchmark«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Sound und Musik mit der SDL«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Image in einer Klasse nur ein mal Laden«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »[C++ WINAPI] Fehler Unbehandelte Ausnahme [SOLVED]«

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Thema: »[Stammtisch] Nürnberg«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »C-Funktionsnamen in DLL's, aber wie?«

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Thema: »Frontiers - Sci Fi RPG«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »SDL_Game.exe funktioniert nicht mehr...?«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »3d Modelle erstellen«

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Thema: »Teo Turtle«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Online IP herausbekommen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Zufallszahlen mit der TriBase-Engine«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[GameJam] Neue ZfxAction über eine Woche«

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Thema: »Alle Jahre wieder...«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Medizin für Haut?«

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Thema: »Synthetic Age ein RTS Genre Mix (Dota meets Civilization)«

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Thema: »Zahlenformat wählen«

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Thema: »Reflektionen programmieren - schwierig?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »SFML 2.4.0 veröffentlicht«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Vektorberechnung mit Konstanter Geschwindigkeit ? [BlitzBasic]«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Texturen aus bmp-Dateien ohne D3DX laden«

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Thema: »Schon wieder d3dx9d.dll, sorry!«

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Thema: »const funktion und iterator«

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Thema: »SFML Zugriffsverletzung beim Lesen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Getter/Setter gut oder schlecht?«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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